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L'idée de créer une unité d'innovation est née de Vitaliy et Yuri Kirillov lors ...

Ils sont venus au centre commercial avec une présentation sur la tablette: comment les forces armées sont apparues "Wolverine" (vidéo)

L'idée de créer une unité d'innovation est née de Vitaliy et Yuri Kirillov lors de la formation militaire au Royaume-Uni. Depuis lors, de nombreux projets différents ont déjà été mis en œuvre. Depuis plus d'un an, une unité de développement et d'innovation des armes travaille sur la base de l'Académie nationale des forces terrestres. Améliore et crée sa propre arme toute une équipe de civils et militaires.

Ceci est énoncé dans l'histoire, qui a été diffusée lors de la télécommunication. Le designer et inventeur Vitaliy Kirillov et son frère Yuri il y a près de deux ans sont venus une assignation et ils ont fermement décidé d'aller à l'armée, prenant la décision de tout faire possible à leur niveau expert en termes de conception.

"Nous sommes venus au bureau de l'enrôlement militaire avec une présentation sur la tablette et avons montré ce que nous pouvons faire et comment nous pouvons faire", a déclaré Vitaliy, qui a noté que cela avait joué un rôle. Pendant un certain temps, des hommes ont été envoyés au Royaume-Uni, où l'idée de créer une unité d'innovation est née. Et le premier prototype était le "arme" ou le "Wolverine", c'est-à-dire un atelier mobile et une salle de stockage d'armes.

Puis a fait d'autres projets, divisés en trois directions: les infrastructures, l'éducation et le combat. Et pendant plus d'un an sur la base de l'Académie nationale des forces foncières, il y a un point d'entretien et de réparation de l'équipement, une sorte de "station de service militaire". Le principal avantage d'un tel point est une production prudente. Et malgré le fait que cet article fonctionne depuis longtemps, il est continué à être amélioré.

En particulier, à l'avenir, ils prévoient d'utiliser le système VR. "Nous voulons créer du matériel pédagogique qui peut aider les maîtres eux-mêmes", a déclaré Vitaliy Kirillov, expliquant que le maître, étant n'importe où, n'ayant qu'une tablette, pourra comprendre les problèmes qui se posent pendant le fonctionnement de l'équipement, en regardant à travers le Des lunettes d'une vidéo avec des éléments ont ajouté la réalité.

Le système virtuel de Vitaliy s'intègre pour la première fois aux développements. En particulier, avec l'équipe, il a déjà créé un film d'entraînement qui utilise la technologie d'immersion pour démontrer l'un des scénarios typiques de la première bataille pour le combat. Il utilise un algorithme d'actions d'un soldat et le transfert de l'état émotionnel qui se produit chez une personne pendant et après la bataille.

"Le film joue en fait un rôle dans la programmation que lorsqu'une personne le voit, il voit ces difficultés, elle voit ces problèmes, mais elle voit qu'elle peut survivre parce qu'il existe un algorithme d'action", a-t-il déclaré. Ce film a été réalisé 5 jours et en attirant plus de 100 personnes, contenus dans diverses conditions météorologiques - soleil, neige, pluie.

Le résultat a été une version de "Ekhn" et avec des conseils d'apprentissage, à travers lesquels une personne reçoit une expérience qui affectera son comportement pendant les combats. De plus, l'unité d'innovation a rejoint la création d'autres projets, tels que Vopryk, le module de combat de Wolly et d'autres.

Rappelons que le commandant des systèmes sans pilote Vadim Sukharevsky a déclaré que dans les forces armées de l'Ukraine, une compagnie séparée de complexes sans pilote terrestres, qui effectuent déjà des tâches à l'avant-garde.